ヌメロンで遊んでみた!らぶろっく風アイテム紹介
元ネタ「Hight&Low」も本家「NumerOn」も、未だに人気が高いですね。でも苦手だと言う人も多いです。頭脳戦ということで時間がかかるとか、ルールがややこしい等というご意見もあります。
[らぶろっく]sstvでも、企画過程ではどう展開させるかで悩みましたので、なるべくシンプルなルールで試してみました。熟練者にはちょっと物足りない感は否めません。元ネタと本家の好みによりけりといったところでしょうか。
そこで、意外にも初心者のすぅーちゃんが勝ちまくり、撮れ高に不安を覚えたということも重なって、STAFFは早々にもアイテム投入を企てました。このアイテムもまた本家よりシンプルにしたいということで、「High&Low」と「Target」をチョイスして少し変えてあります。
今回は、そんな[らぶろっく]sstvの新アイテムについてご紹介します!
「BIG&SMALL」
このアイテムは3桁の数字のそれぞれの位が、
0~4なら、SMALL
5~9なら、BIG
と答えます。本家の「High&Low」です。相手の数字の組み合わせがわかるので、使うタイミングも幅広く簡単です。
また、このアイテムがあることによって、自分の数字の組み合わせも慎重になりますね。3桁の内必ず2つは絞られることになるので、早い段階で使うのも有効です。
例
自分の数字が「174」の場合、
SMALL BIG SMALL
「567」の場合、
BIG BIG BIG
と答えます。通常「567」のような組み合わせは危険ですが、自分がこのアイテムをGETできたら面白くなります。
※毎回PLAYERは数字を決定してからアイテムを選んでいます
EAT MAKE
名前の通り、「イート」を作るアイテムです。本家では「Target」にあたります。
これを出されたPLAYERは、出したPLAYERが知りたい位の数字を答えなければなりません。このアイテムも考え方によっては早期でも有効ですね。また、使いみちとしては、TAKE同様、BITEをEATに絞りたい時に使えます。
例
自分の数字が「174」の場合で、相手が「3桁目」を指定したら、「1」と答えます。
2Eできた時点で「サレンダー」確定。
ですが、これを早い段階で使うことが面白いと思います。最初に使えば、2B取れた時点で…勝利目前。いろいろと検証した結果、現時点で最強アイテムと言えますが…、あえて戦略方法は伏せます!その為、PLAYERの「すぅーちゃんとしゃっくの成長ぶりが楽しみになるはずだ!」というSTAFFの思惑がありますので…。
まとめ
元ネタ「Hight&Low」も本家「NumerOn」も、遊びながら頭を使うGAMEとしてはクオリティが高いですね。カードゲームも面白いですが、紙とペンだけで遊べるという点でいい暇つぶしにもなります。
また、数をこなす分、必ず強くなる、比較的早く強くなれるという点もこのGAMEの良さだと思います。
[らぶろっく]sstvの「ヌメロンで遊んでみた」を見ながら、PLAYERへ突っ込むのもよし、同時に参加しながら楽しんでくださいね。コメントも大歓迎です。スキマ時間にチラッとノゾキミ、ヌメロンvol.2の1回戦配信は3月1日(木)12時からです!
[らぶろっく]sstvの「ヌメロン」ルールはこちらを☑してください。